Gamma Render Estudio

INFOGRAFÍAS 3D

Tras Semanas de Esfuerzo, Estrenamos la Cinemática Definitiva.

Tras Semanas de Esfuerzo, Estrenamos la Cinemática Definitiva. https://youtu.be/9GTAmnIH96A Gracias a Unreal Engine es posible lograr visuales cinematográficos en tiempo real sin sacrificar calidad. En este vídeo mostramos el resultado final de varias semanas de trabajo: una cinemática que abre la puerta a presentaciones arquitectónicas inmersivas e interactivas.

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INFOGRAFÍAS 3D

Iluminar tus Escenas con HDRi en Unreal Engine 5.5.

Iluminar tus Escenas con HDRi en Unreal Engine 5.5. https://www.youtube.com/watch?v=JenABo4EsJI Aprende a sustituir el cielo por defecto de Unreal Engine 5 por un HDRi propio para conseguir un aspecto visual mucho más realista en tus escenas. Vemos cómo integrar la posición del sol con el HDRi para que la iluminación de la escena sea coherente,

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INFOGRAFÍAS 3D

Errores comunes al empaquetar un proyecto interactivo en Unreal Engine

Errores comunes al empaquetar un proyecto interactivo en Unreal Engine https://www.youtube.com/watch?v=pCoQ4CZtDd8&t=5s Repasamos algunos de los errores más comunes y frustrantes a la hora de empaquetar el build final de un proyecto interactivo en Unreal Engine. Nos centramos en cómo ciertas lógicas de Blueprint que funcionan bien en el editor fallan al pasar al ejecutable, y

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Fotogrametría aplicada a la Visualización Arquitectónica.

Fotogrametría aplicada a la visualización arquitectónica La fotogrametría es una de las técnicas que aplicamos en Gamma Render Estudio para acercar el modelo 3D a la realidad. En este artículo explicamos en qué consiste, para qué sirve en visualización arquitectónica, cómo es el flujo de trabajo y qué programas se usan. Qué es la fotogrametría

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